[center:822c9c169d]

[/center:822c9c169d]
[center:822c9c169d]Platform:
PC
Tür:
Strateji
Multiplayer:
Var
Yayıncı:
Electronic Arts
Yapımcı:
Lionhead Studios
Çıkış Tarihi:
2005 Ekim[/center:822c9c169d]
Molyneux'un adını ilk defa The Movies, Fable: The Lost Chapters, Black & White 2 ile duyduysanız yanılıyorsunuz. Peter Molyneux 1987 yılında Bullfrog Productions'ı kurarak Populous, Powermonger, Theme Park, Magic Carpet ve Dungeon Keper ile PC dünyasının dahi çocuğu ünvanını aldı. Populous, zamanına göre 4 milyon kopya satarak bir ilke imza attı. Ardından Theme Park da tam 3.5 milyon kopya sattı. Aslında, bir Playstation oyuncusu için Hideo Kojima ne ise Molyneux da biz PC oyuncuları için aynı değerde bir şahsiyet. Oyun dünyasına iyi ve kötü tarafı özgürce oynayabileceğiniz oyunları kazandıran derin şahsiyet dersek de abartmış olmayız. 1997 yılında Bullfrog'u yeni adı ve yeni projeleri ile artık oyuncular için ismini duyduğunda sarsacak bir döneme imza atmaya hazırlanıyordu. Nitekim Lionhead olarak işe koyuldular. 2001 yılında öyle bir oyun yaptılar ki oyun dünyası Molyneux'u ilah olarak görmeye başladı. Black & White adını artık tabuların yıkıldığı ve dev bir sanal dünya içinde özgürce tanrıcılık oynayacağınız oyun olarak oyun tarihinin tozlu sayfalarına adını yazdırdı. Peter Molyneux 2004 yılında Xbox platformu için Fable'ı çıkardığında ise Xbox sattıran adam ve PC oyuncularının hani bize diye gözünün içine baktığı bir insan olarak tekrar kendinden söz ettirdi. Aslında böyle dahi bir insanın kendinden söz ettirmeye de ihtiyacı yok. Çünkü oyun dünyasında Molyneux'un yapımlarını konuşmayan ve oynamayan insan sayısı yok denecek kadar azdır. Artık Black & White 2 ile bizleri buluşturduğu ve The Movies ile tekrar ortalığı sarsacağına göre bu saygıdeğer girişi çoktan hak etmişti. İyiki varsın Peter Molyneux.
Nedir bu iyi ve kötü karmaşası?
Molyneux ve ekibi bir gün oturmuş düşünüyolarmış.
Ortadan birisi - "Nedir baba bu sadece iyi yada kötü olma kıskacı hadi ben her ikisini de olmak istiyorsam?"
Ortadan diğeri - "Baba sen de çift uçlu mizaç bozukluğu olmasın?"
Ortadan birisi – "Git işine baba ya"
Molyneux : "Hadi yapalım o zaman" der.
Evet aslında aralarında böyle bir konuşma geçmemiş olsa da böyle bir karar verdikleri ortada. Black & White ile iyi ve kötü olabilmenin güzelliğini Fable ile doruğa ulaştırmış bir dahiden yine daha iyisini beklemek haksızlık olmazdı. Black & White 2'de ise iyi ve kötü olduğunuzu tam anlamı ile hissedebiliyorsunuz. Yaratığınızın görünüşünden tutun da etrafınızdaki her şeye kadar iyi ve kötünün ne demek olduğunu anlayacaksınız. Yaratığınıza kötülük yaptırdıkça, insanlara zulüm edip savaşçı yanınızı ön plana çıkardığınızda yaratığınız çirkinleşecek şehriniz siyahlaşacak. Tam tersinde ise "agucu gucu" diyebileceğiniz sevimli bir yaratığınız ve cennetten çıkma bir şehriniz olacak. İyi ya da kötü olmanın hiçbir kötü yanını oyunda görmediğimi belirtirim her şey yerli yerinde kullanılmış. Hiç bir abartı yada eksi bir yanı yok.